游戏服务端模组列表
插件名称 | 描述 | 模组版本 |
Alex 的洞穴 (Alex's Caves) | 主世界添加Alex 洞穴 群落 | 1.1.5 |
Alex's Caves Delight | Alex 的洞穴 (Alex's Caves) 联动农夫乐事 | 1.0.16 |
Alex 的生物(Alex's Mobs) | 增加各种稀奇古怪的生物 | 1.22.9 |
苹果皮 (AppleSkin) | 食物和饥饿机制的HUD显示 | 2.5.1 |
应用能源2 (Applied Energistics 2) | 一个大型的物流系统 | 15.2.13 |
Architectury API | 奇异饰品 (Artifacts)的前置模组 | 9.2.14 |
奇异饰品 (Artifacts) | 添加不可合成首饰,优化奖励箱机制 | 9.5.13 |
Balm | 传送石碑/指路石前置模组 | 7.3.9 |
Botarium | 机械动力:电气时代 (Create: New Age) 前置模组 | 2.3.4 |
无限附魔修复(Bow Infinity Fix) | 弓在附魔无限之后,背包中不在需要装有箭 | 2.6.0 |
Brandon's Core | 龙之进化/龙之研究前置模组 | 3.2.1.302 |
搬运(Carry On) | 可以搬起箱子,抱起动物的模组 | 2.1.2.7 |
Cataclysm Weaponery | 用击败焰魔掉落的腾炎锭升级剑,斧,锄,锹 | 2.0 |
Citadel | Alex 的洞穴前置模组 灾变 (L_Ender 's Cataclysm)前置模组 | 2.6.0 |
ClothConfig API | 奇异饰品 (Artifacts)的前置模组 | 11.1.136 |
经验机制改革 (Clumps) | 优化经验掉落机制 | 12.0.0.4 |
CodeChicken Lib | 龙之进化/龙之研究前置模组 | 4.4.0.512 |
机械动力 (Create) | 围绕建筑,装饰和建筑的新兴模组 | 0.5.1.i |
机械动力:应用机械 (Create: Applied Kinetics) | 机械动力与应用能源2的集成模组 | 1.4.0 |
机械动力:附魔工业 (Create Enchantment Industry) | 机械动力附属模组,围绕附魔和经验值展开 | 1.4.0 |
机械动力:喷气背包 (Create Jetpack) | 机械动力附属模组,增加喷气动力背包 | 4.3.2 |
Create: Curios Jetpack | 机械动力附属模组,喷气背包与饰品栏兼容 | 1.0.0 |
机械动力:柴油动力 (Create: Diesel Generators) | 机械动力附属模组,柴油引擎 | 1.2i |
机械动力:电气时代 (Create: New Age) | 机械动力附属模组,扩展生产电力的方式 | 1.1.2 |
机械动力:原子计划 (Create: Oppenheimered) | 机械动力与Alex的洞穴联动,允许批量生产一些洞穴中的物品 | 1.0.3 |
Create Recycle Everything | 机械动力附属模组,通过粉碎轮加工/回收原材料 | 1.0.2 |
Create: Structures | 机械动力附属模组,机械动力与原版村庄融合 | 0.1.1 |
机械动力:物品附加 (Create Stuff & Additions) | 机械动力附属模组,增加新材料制作的工具和装备 | 2.0.4a |
机械动力:动力加载器 (Create: Power Loader) | 机械动力附属模组,区块加载器 | 1.5.0 |
Create: Unbreakable Tools | 机械动力附属模组,添加一种可以使工具不消耗耐久的手段 | 1.2 |
Curios API | 奇异饰品 (Artifacts)前置模组 灾变 (L_Ender 's Cataclysm)前置模组 | 5.10.0 |
Disenchanting | 祛魔台将拥有附魔效果的物品上的附魔词条转移到书上 | 2.2.4 |
龙之进化/龙之研究 (DraconicEvolution) | 以龙为主线,增加很多后期工具及设备 | 3.1.2.588 |
龙骑士3(Dragon Mounts 3) | 孵化并驯服龙,添加龙武器及龙装备 | 2.1 |
地牢浮现之时(When Dungeons Arise) | 添加大量地下城建筑结构 | 2.1.58 |
动态光源 (Dynamic Lights) | 实现手握火把,点亮周围空间的效果 | 1.20.1.2 |
史诗战斗(Epic Fight) | 增加战斗动画,武器及技能,提升游戏体验 | 20.9.2 |
农夫乐事 (Farmer's Delight) | 在原版基础上丰富耕种与烹饪机制 | 1.2.4 |
警卫村民(Guard Villagers) | 添加守卫村庄的警卫村民 | 1.6.7 |
冰火传说(Ice and Fire) | 添加了神秘的龙及相应的道具和武器 | 2.1.13 |
灾厄侵扰(Illager Invasion) | 增加10种具有独特机制及能力的灾厄村民 | 8.0.6 |
坚不可摧(Epic Fight - Indestructible) | 扩展实时战斗生物数据包 | 20.9.2 |
玉(Jade) | 显示视角对准的生物或方块的信息 | 11.11.1 |
JEI物品管理器(Just Enough Items) | 查看物品配方 | 15.19.5.99 |
腐肉换皮革(Just Another Rotten Flesh to Leather Mod) | 添加使用腐肉烧制皮革的配方 | 1.6.0 |
Kotlin for Forge | 机械动力:喷气背包 (Create Jetpack) 前置模组 | 4.11.0 |
灾变(L_Ender 's Cataclysm) | 添加困难的遗迹,具有挑战性的 Boss ,还有强大装备 | 1.99.6 |
Lionfish API | 灾变L_Ender 's Cataclysm 前置模组 | 1.9 |
Moonlight Lib/Selene | 锦致装饰 (Supplementaries)前置模组 | 2.13.0 |
Create: New Age / Alex's Caves Integration | 机械动力:电气时代 (Create: New Age) 与 Alex 的洞穴 (Alex's Caves) 联动 | 1.0.0 |
开放式加载(Open Loader) | 在服务端全局加载修改的配置文件 | 19.0.4 |
Puzzles Lib | 通用附魔 (Universal Enchants)前置模组 灾厄侵扰(Illager Invasion)前置模组 | 8.1.24 |
锦致装饰 (Supplementaries) | 添加美观且适用的物品,对装饰建筑及红石设备进行优化 | 2.8.17 |
Tiny Alex's Caves Tweaks | 优化Alex 的洞穴 (Alex's Caves)与其他模组兼容性 | 1.1.10 |
暮色森林(The Twilight Forest) | 添加一个终日被暮色所笼罩的森林维度 | 4.3.2508 |
旅行者背包 (Traveler's Backpack) | 为游戏提供大容量,多功能的随身背包 | 9.1.15 |
通用附魔 (Universal Enchants) | 解决附魔属性之间的兼容性问题 | 8.0.0 |
连锁采集 (Vein Mining) | 增加一种名为“连锁采集”的附魔 | 1.5.0 |
传送石碑/指路石(Waystones) | 添加一种在激活石碑间随意传送的移动方式 | 14.1.5 |
Weapons of Miracles | 依托史诗战斗(Epic Fight),增加武器,技能及装备 | 20.1.8.5.2 |
Xaero的小地图(Xaero's Minimap) | 为游戏提供一个可以显示周围地形的小地图 | 24.4.0 |
Xaero's Minimap & World Map - Waystones Compability | 玩家激活石碑后,在地图上创建一个路标点 | 1.0 |
Xaero的世界地图(Xaero's World Map) | 为游戏提供一个世界地图 | 1.39.0 |
妖怪们的归家(Youkai's Homecoming) | 农夫乐事附属模组,增加作物与食物 | 2.2.11 |